# ToolBox 说明书
# 1. 简介
CSURToolBox 是 CSUR2.0 的重要辅助工具合集。主要有下面 6 个功能:
- 提供一个 UI 辅助快速选择 CSUR 道路;
- 往游戏中加入了 CSUR 的偏移量,更方便选中道路(点选实际路面选中 CSUR 偏移路);
- CSUR 偏移路桥墩自动偏移;
- 车道平滑偏移;
- 去除 CSUR Shift Ramp Transition and Express 道路的 Zone;
- 调用 TMPE laneconnector 对复杂 CSUR 路口划线;
其余一些 BUG 的修复:
- 当 CSUR 8DR 以上路作为地图出入口时,部分出入口只能用 1 个车道;
- CSUR 大路直接互相直连时,居民会停在直连路口;
- 修复了 TMPE 道路连线时,无法读取部分 CSUR 路的车道连接点的问题;
- 修复了一些巨大的路口;
- 解决了 CSUR 路 zone 不对齐的问题;
下面主要介绍一下 CSUR UI 的具体用法。
# 2. UI 入口
进入主界面后,在内容管理器内,模组界面下找到 CSURToolBox,并启用即可生效。
进入游戏后,在画面右侧能找到 UI 按钮如右图:
左键按住可以拖动该按钮至任意你喜欢的位置
左键单击可以呼出 UI 界面
# 3. UI 界面
呼出的 UI 界面如图,按从左到右,从上到下分为七个部分:
序号 | 名称 | 作用 |
---|---|---|
1 | 标题栏 | 拖动 UI 位置 |
2 | 预览框 | 查看选中情况 |
3 | 状态面板 | 切换同类型路不同样式 |
4 | 目标车道面板 | 选择道路末端车道接口 |
5 | 起始车道面板 | 选择道路首端车道接口 |
6 | 调整面板 | 调整 4、5 所选车道 |
7 | 关闭按钮 | 关闭 UI 面板 |
# 3.1 标题栏
左键按住可以拖动该界面的位置。
# 3.2 预览框
当选中的按钮有对应的道路,则显示该道路的图标,否则显示 Not found(无匹配项)
# 3.3 状态面板
按钮图案 | 名称 | 作用 |
---|---|---|
单向 | 按车道面板原样产生单向的道路 | |
双向 | 按车道面板原样产生双向的道路(对向是镜像的) | |
不对称+1 | 产生在双向基础上,前进方向增加 1 个车道的类型 | |
不对称+2 | 产生在双向基础上,前进方向增加 2 个车道的类型 | |
调头车道 | 产生在双向基础上,前进方向增加调头车道的类型 | |
人行道和自行车道 | 同时带有非机动车道和人行道 | |
仅人行道 | 仅带有人行道无非机动车道 | |
纯路面 | 无人行道无非机动车道 |
# 3.4 目标车道面板,选择路段末端对应的车道
# 3.5 起始车道面板,选择路段首端对应的车道
此二面板为该 UI 的核心。上有多个按钮,分别对应 CSUR 道路的每一个车道。
注意:该面板选取的车道都是单向部分的,所有双向类型通过类型面板的按钮衍生
本 UI 从左侧的 L2 开始,因此,从左右位置来看,面板左侧绿色的四个按钮为 L 部分,黑色的 C 为分隔线,右侧的蓝色按钮为 R 部分。
例如,我们常用的 6DR,我们仅需选择面板中 123 车道,勾选双向,即可调用。
而第二排带 P 的按钮,是标准位置右移半个车道的位置。
因为护栏宽度的关系,选择带 P 的类型,能与普通类型刚好并排,而不会产生模型冲突。
实例:
当我们需要将 4R 与 2R 和 2R4P 连接时
起始端:4R,选择 1234;
目标端:2R,选择 12; 2R4P,选择 3P 4P。
当我们需要将 4R、1R5P 与 3R、2R5P 连接时
起始端:4R,选择1234; 1R5P,选择 5P
目标端:3R,选择123; 2R5P,选择 4P 5P。
# 3.6 调整面板
调整面板有三个按钮,作用是对车道面板的内容进行调整。
按钮图案 | 名称 | 作用 |
---|---|---|
复制 | 将下方起始面板选中的按钮复制到上方目标面板 | |
交换 | 将起始面板和目标面板选中的按钮调换,相当于反向修建 | |
清除 | 将两个面板恢复初始状态,取消所有选中的按钮 |
# 3.7 关闭按钮
点击关闭 UI。另外,再次点击图标也可以关闭 UI。